implemented functions for Universe and some for Realm; fixed find_cart()
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cart.c
4
cart.c
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@ -42,7 +42,7 @@ Cart* find_cart(UserInfo* table, char* name) {
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|||
UserInfo* u = table;
|
||||
int i = 0;
|
||||
for (i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
if (u->name != 0 && u->cart != nil && scmp(u->cart->name, name))
|
||||
if (slen(u->name) > 0 && u->cart != nil && scmp(u->cart->name, name))
|
||||
return u->cart;
|
||||
u++;
|
||||
}
|
||||
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@ -54,7 +54,7 @@ uint count_carts(UserInfo* table, char* name) {
|
|||
uint i, j;
|
||||
j = 0;
|
||||
for (i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
if (u->name != 0 && u->cart != nil && scmp(u->cart->name, name))
|
||||
if (slen(u->name) > 0 && u->cart != nil && scmp(u->cart->name, name))
|
||||
j++;
|
||||
}
|
||||
return j;
|
||||
|
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63
realm.c
63
realm.c
|
@ -0,0 +1,63 @@
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|||
#include <u.h>
|
||||
#include <libc.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "util.h"
|
||||
#include "user.h"
|
||||
#include "universe.h"
|
||||
#include "realm.h"
|
||||
|
||||
Realm* create_realm(char* name) {
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||||
Realm* self;
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||||
char path[64];
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||||
scat(path, "realms/");
|
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scat(path, name);
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||||
if (create(path, OREAD, 0755) < 0) {
|
||||
return nil;
|
||||
} else {
|
||||
self = malloc(sizeof(Realm));
|
||||
scpy(name, self->name, 32);
|
||||
self->max = 4;
|
||||
self->password = 0;
|
||||
self->universe = create_universe();
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
Realm* parse_realm(char* name) {
|
||||
Realm* self;
|
||||
FILE* f;
|
||||
char path[64];
|
||||
char file[64];
|
||||
char buf[256];
|
||||
scat(path, "realms/");
|
||||
scat(path, name);
|
||||
scpy(path, file, 64);
|
||||
|
||||
scat(file, "/realm");
|
||||
f = fopen(file, "r");
|
||||
if (fgets(buf, 256, f)) {
|
||||
self = malloc(sizeof(Realm));
|
||||
sscanf(buf, "%hu %llu", &(self->max), &(self->password));
|
||||
fclose(f);
|
||||
} else {
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scpy(path, file, 64);
|
||||
scat(file, "/universe");
|
||||
self->universe = parse_universe(path);
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Realm* find_realm(UserInfo* table, char* name) {
|
||||
UserInfo* u = table;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
if (slen(u->name) > 0 && u->realm != nil && scmp(u->realm->name, name))
|
||||
return u->realm;
|
||||
u++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void save_realm(Realm* self) {}
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2
realm.h
2
realm.h
|
@ -10,6 +10,6 @@ typedef struct Realm {
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|||
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||||
Realm* create_realm(char* name);
|
||||
Realm* parse_realm(char* name);
|
||||
Realm* find_realm(UserInfo** table, char* name);
|
||||
Realm* find_realm(UserInfo* table, char* name);
|
||||
void save_realm(Realm* self);
|
||||
void destroy_realm(Realm* self);
|
||||
|
|
105
universe.c
105
universe.c
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||
#include <u.h>
|
||||
#include <libc.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "util.h"
|
||||
#include "universe.h"
|
||||
|
||||
Universe* create_universe() {
|
||||
int i;
|
||||
Universe* self = malloc(sizeof(Universe));
|
||||
for (i = 0; i < 256; i++) {
|
||||
self->atoms[i] = nil;
|
||||
}
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Universe* parse_universe(char* realm_name) {
|
||||
char path[64] = {0};
|
||||
char buf[256] = {0};
|
||||
char name[16] = {0};
|
||||
char value[64] = {0};
|
||||
FILE* f;
|
||||
Atom* a;
|
||||
Universe* self;
|
||||
|
||||
scat(path, "realms/");
|
||||
scat(path, realm_name);
|
||||
scat(path, "/universe");
|
||||
|
||||
f = fopen(path, "r");
|
||||
if (f != nil) {
|
||||
self = malloc(sizeof(Universe));
|
||||
while (fgets(buf, 256, f) != nil) {
|
||||
sscanf(buf, "%16s = %64s", name, value);
|
||||
a = malloc(sizeof(Atom));
|
||||
scpy(name, a->name, 16);
|
||||
scpy(value, a->value, 64);
|
||||
a->next = nil;
|
||||
set_atom(self, a);
|
||||
}
|
||||
fclose(f);
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void save_universe(Universe* self, char* realm_name) {
|
||||
char path[64] = {0};
|
||||
FILE* f;
|
||||
Atom* a;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
scat(path, "realms/");
|
||||
scat(path, realm_name);
|
||||
scat(path, "/universe");
|
||||
|
||||
f = fopen(path, "w");
|
||||
if (f != nil) {
|
||||
for (i = 0; i < 256; i++) {
|
||||
a = self->atoms[i];
|
||||
while (a != nil) {
|
||||
fprintf(f, "%s = %s", a->name, a->value);
|
||||
a = a->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fclose(f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_atom(Universe* self, Atom* atom) {
|
||||
uvlong i = hash(atom->name, 256);
|
||||
Atom* a = self->atoms[i];
|
||||
while (a != nil) {
|
||||
a = a->next;
|
||||
}
|
||||
a = atom;
|
||||
atom->next = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Atom* get_atom(Universe* self, char* name) {
|
||||
uvlong i = hash(name, 256);
|
||||
Atom* a = self->atoms[i];
|
||||
while (a != nil && !scmp(a->name, name)) {
|
||||
a = a->next;
|
||||
}
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void destroy_universe(Universe* self) {
|
||||
int i;
|
||||
Atom* a;
|
||||
Atom* next;
|
||||
|
||||
if (self != nil) {
|
||||
for (i = 0; i < 256; i++) {
|
||||
a = self->atoms[i];
|
||||
while (a != nil) {
|
||||
next = a->next;
|
||||
free(a);
|
||||
a = next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
free(self);
|
||||
self = nil;
|
||||
}
|
||||
}
|
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@ -9,14 +9,13 @@ struct Atom {
|
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};
|
||||
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||||
typedef struct Universe {
|
||||
uint count;
|
||||
Atom* atoms[256];
|
||||
} Universe;
|
||||
|
||||
Universe* create_universe();
|
||||
Universe* parse_universe(char* realm_name);
|
||||
void save_universe(Universe* self, char* realm_name);
|
||||
void set_atom(Universe* self);
|
||||
void set_atom(Universe* self, Atom* atom);
|
||||
Atom* get_atom(Universe* self, char* name);
|
||||
void remove_atom(Universe* self, char* name);
|
||||
void destroy_universe(Universe* self);
|
||||
|
|
4
util.c
4
util.c
|
@ -108,7 +108,7 @@ char* read_bytes(char* path) {
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|||
count = ftell(f);
|
||||
rewind(f);
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||||
|
||||
buf = (char*)malloc(count * sizeof(char));
|
||||
buf = malloc(count * sizeof(char));
|
||||
if (!fread(buf, count, 1, f)) {
|
||||
fclose(f);
|
||||
return nil;
|
||||
|
@ -130,7 +130,7 @@ char* read_chars(char* path) {
|
|||
count = ftell(f);
|
||||
rewind(f);
|
||||
|
||||
buf = (char*)malloc(count * sizeof(char));
|
||||
buf = malloc(count * sizeof(char));
|
||||
if (!fread(buf, count, 1, f)) {
|
||||
fclose(f);
|
||||
return nil;
|
||||
|
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