adjust tooltip position (mrovi)
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@ -303,6 +303,7 @@ void init_panel_size_and_position(Panel *panel)
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void resize_panel(void *obj)
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{
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Panel *panel = (Panel*)obj;
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//printf("resize_panel : taskbar\n");
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if (panel_horizontal) {
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int taskbar_width, modulo_width = 0;
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@ -845,7 +845,7 @@ start:
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Panel* panel = get_panel(e.xmotion.window);
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Area* area = click_area(panel, e.xmotion.x, e.xmotion.y);
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if (area->_get_tooltip_text)
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tooltip_trigger_show(area, panel, e.xmotion.x_root, e.xmotion.y_root);
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tooltip_trigger_show(area, panel, &e);
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else
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tooltip_trigger_hide();
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break;
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@ -75,10 +75,11 @@ void init_tooltip()
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}
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void tooltip_trigger_show(Area* area, Panel* p, int x_root, int y_root)
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void tooltip_trigger_show(Area* area, Panel* p, XEvent *e)
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{
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x = x_root;
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y = y_root;
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// Position the tooltip in the center of the area
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x = area->posx + area->width / 2 + e->xmotion.x_root - e->xmotion.x;
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y = area->posy + area->height / 2 + e->xmotion.y_root - e->xmotion.y;
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g_tooltip.panel = p;
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if (g_tooltip.mapped && g_tooltip.area != area) {
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tooltip_copy_text(area);
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@ -50,7 +50,7 @@ void default_tooltip();
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void cleanup_tooltip();
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void init_tooltip();
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void tooltip_trigger_show(Area* area, Panel* p, int x, int y);
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void tooltip_trigger_show(Area* area, Panel* p, XEvent *e);
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void tooltip_show(void* /*arg*/);
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void tooltip_update();
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void tooltip_trigger_hide();
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@ -31,10 +31,21 @@
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#include "panel.h"
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// 1) resize child
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// 2) resize parent
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// 3) redraw parent
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// 4) redraw child
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/*
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// TODO : layering & drawing loop
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1) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_CONTENT
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- SIZE_BY_CONTENT loop calculate child first
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- if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent (tester resize aprés la boucle)
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- size == width on horizontal panel and == height on vertical panel
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2) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_LAYOUT
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- SIZE_BY_LAYOUT loop calculate parent first
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- if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
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- calculate width = size - somme(child_with_of_SIZE_BY_CONTENT) modulo(number of child_SIZE_BY_LAYOUT)
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- calculate modulo =
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3) calculate posx of all objects
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4) redraw needed objects
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*/
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void refresh (Area *a)
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{
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// don't draw and resize hide objects
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@ -137,9 +148,9 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
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draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded);
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||||
/*
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||||
// convert : radian = degre * M_PI/180
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||||
// définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
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// ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
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||||
// dans repère (0, 0) (100, 100)
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||||
// définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
|
||||
// ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
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||||
// dans repère (0, 0) (100, 100)
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||||
double X0, Y0, X1, Y1, degre;
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||||
// x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
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double x0, y0, x1, y1;
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@ -148,13 +159,13 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
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X1 = 100;
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Y1 = 0;
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degre = 45;
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// et ensuite faire la changement d'unité du repère
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// car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
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// et ensuite faire la changement d'unité du repère
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||||
// car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
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||||
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||||
// il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
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// ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
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// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
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||||
// puis faire une rotation de 90°
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// il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
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||||
// ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
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||||
// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
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||||
// puis faire une rotation de 90°
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x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
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x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
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y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);
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@ -47,6 +47,10 @@ typedef struct
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} Background;
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// way to calculate the size
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// SIZE_BY_LAYOUT objects : taskbar and task
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// SIZE_BY_CONTENT objects : clock, battery, launcher, systray
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enum { SIZE_BY_LAYOUT, SIZE_BY_CONTENT };
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typedef struct {
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// coordinate relative to panel window
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@ -59,8 +63,11 @@ typedef struct {
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// list of child : Area object
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GSList *list;
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// object visible on screen
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int on_screen;
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// need compute position and width
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// way to calculate the size (SIZE_BY_CONTENT or SIZE_BY_LAYOUT)
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int size_mode;
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// need to calculate position and width
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int resize;
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// need redraw Pixmap
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int redraw;
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