add merry's style as an option
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edcd972630
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@ -14,6 +14,11 @@ RenderStyle::RenderStyle(int screen, const std::string &stylefile)
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: _screen(screen),
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: _screen(screen),
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_file(stylefile)
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_file(stylefile)
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{
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{
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// pick one..
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//#define FIERON
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#define MERRY
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#ifdef FIERON
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_root_color = new RenderColor(_screen, 0x272a2f);
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_root_color = new RenderColor(_screen, 0x272a2f);
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_text_color_focus = new RenderColor(_screen, 0x272a2f);
|
_text_color_focus = new RenderColor(_screen, 0x272a2f);
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@ -218,6 +223,218 @@ RenderStyle::RenderStyle(int screen, const std::string &stylefile)
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_bevel_width = 1;
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_bevel_width = 1;
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_handle_width = 4;
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_handle_width = 4;
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#else
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# ifdef MERRY
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_root_color = new RenderColor(_screen, 0x7b756a);
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_text_color_focus = new RenderColor(_screen, 0xffffff);
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||||||
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_text_color_unfocus = new RenderColor(_screen, 0xffffff);
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|
_button_color_focus = new RenderColor(_screen, 0x222222);
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_button_color_unfocus = new RenderColor(_screen, 0x333333);
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_frame_border_color = new RenderColor(_screen, 0x222222);
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||||||
|
_frame_border_width = 1;
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|
_client_border_color_focus = new RenderColor(_screen, 0x858687);
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||||||
|
_client_border_color_unfocus = new RenderColor(_screen, 0x555657);
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||||||
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_client_border_width = 0;
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|
_titlebar_focus = new RenderTexture(_screen,
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false,
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|
RenderTexture::Flat,
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|
RenderTexture::Bevel1,
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||||||
|
false,
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||||||
|
RenderTexture::Solid,
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||||||
|
false,
|
||||||
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0xe6e6e6,
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||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
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0x0);
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||||||
|
_titlebar_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
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0x0);
|
||||||
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|
_label_focus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
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|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
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//0x6a6973,
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||||||
|
//0x6a6973,
|
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0x4c59a6,
|
||||||
|
0x4c59a6,
|
||||||
|
0x222222,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
_label_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xcdcac7,
|
||||||
|
0xcdcac7,
|
||||||
|
0xb0ada9,
|
||||||
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0x0);
|
||||||
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||||||
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||||||
|
_handle_focus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
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||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
_handle_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
_button_unpress_focus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
_button_unpress_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
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||||||
|
_button_press_focus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Sunken,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
_button_press_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Sunken,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
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|
_grip_focus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
_grip_unfocus = new RenderTexture(_screen,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Flat,
|
||||||
|
RenderTexture::Bevel1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
RenderTexture::Solid,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0xe6e6e6,
|
||||||
|
0x0,
|
||||||
|
0x0);
|
||||||
|
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||||||
|
_label_font = new Font(_screen, "Arial,Sans-10", true, 1, 0x3e);
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|
_label_justify = CenterJustify;
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|
_max_mask = new PixmapMask();
|
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|
_max_mask->w = _max_mask->h = 7;
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||||||
|
{
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||||||
|
//char data[] = { 0x7e, 0xff, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xff, 0x7e };
|
||||||
|
char data [] = {0x7c, 0x44, 0x47, 0x47, 0x7f, 0x1f, 0x1f };
|
||||||
|
_max_mask->mask =
|
||||||
|
XCreateBitmapFromData(**display,
|
||||||
|
display->screenInfo(_screen)->rootWindow(),
|
||||||
|
data, 7, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_icon_mask = new PixmapMask();
|
||||||
|
_icon_mask->w = _icon_mask->h = 7;
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||||||
|
{
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||||||
|
//char data[] = { 0x00, 0x00, 0xc3, 0xe7, 0x7e, 0x3c, 0x18, 0x00 };
|
||||||
|
char data[] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x3e, 0x3e };
|
||||||
|
_icon_mask->mask =
|
||||||
|
XCreateBitmapFromData(**display,
|
||||||
|
display->screenInfo(_screen)->rootWindow(),
|
||||||
|
data, 7, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_alldesk_mask = new PixmapMask();
|
||||||
|
_alldesk_mask->w = _alldesk_mask->h = 7;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//char data[] = { 0x00, 0x00, 0x18, 0x3c, 0x3c, 0x18, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
char data[] = {0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00 };
|
||||||
|
_alldesk_mask->mask =
|
||||||
|
XCreateBitmapFromData(**display,
|
||||||
|
display->screenInfo(_screen)->rootWindow(),
|
||||||
|
data, 7, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_close_mask = new PixmapMask();
|
||||||
|
_close_mask->w = _close_mask->h = 7;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//char data[] = { 0xc3, 0xe7, 0x7e, 0x3c, 0x3c, 0x7e, 0xe7, 0xc3 };
|
||||||
|
char data[] = { 0x22, 0x77, 0x3e, 0x1c, 0x3e, 0x77, 0x22 };
|
||||||
|
_close_mask->mask =
|
||||||
|
XCreateBitmapFromData(**display,
|
||||||
|
display->screenInfo(_screen)->rootWindow(),
|
||||||
|
data, 7, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_bevel_width = 1;
|
||||||
|
_handle_width = 3;
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
# error 1
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
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RenderStyle::~RenderStyle()
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RenderStyle::~RenderStyle()
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