Catbug, Engine, Pickup: use null instead of empty object, cleaner initialization for non-function properties
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Catbug.js
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Catbug.js
|
@ -1,11 +1,13 @@
|
|||
var catbug = {};
|
||||
catbug.x = 45;
|
||||
catbug.y = 90;
|
||||
catbug.vX = 0;
|
||||
catbug.vY = 0;
|
||||
catbug.frame = 0;
|
||||
catbug.HP = 3;
|
||||
catbug.maxHP = 3;
|
||||
var catbug = {
|
||||
x: 45,
|
||||
y: 90,
|
||||
vX: 0,
|
||||
vY: 0,
|
||||
frame: 0,
|
||||
HP: 3,
|
||||
maxHP: 3
|
||||
};
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||||
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||||
catbug.move = function()
|
||||
{
|
||||
this.x += this.vX;
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||||
|
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20
Engine.js
20
Engine.js
|
@ -100,7 +100,7 @@ renderer.drawPickups = function()
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|||
var i;
|
||||
for (i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
if (!isEmptyObject(stuff[i])){
|
||||
if (stuff[i] != null){
|
||||
screen.drawImage(stuff[i].sprite, stuff[i].x, stuff[i].y);}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -136,20 +136,6 @@ controller.left = false;
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|||
controller.space = false;
|
||||
controller.q = false;
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||||
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||||
function isEmptyObject(obj)
|
||||
{
|
||||
var name;
|
||||
for (name in obj)
|
||||
{
|
||||
if (obj.hasOwnProperty(name))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
function scoreSummary()
|
||||
{
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||||
gameState.frame = thisFrame;
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||||
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@ -191,7 +177,7 @@ function resetGame()
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|||
catbug.vY = 0;
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||||
gameState.points = 0;
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||||
gameState.threshold = 10;
|
||||
stuff = [{}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}];
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||||
stuff = new Array(10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function loop()
|
||||
|
@ -346,4 +332,4 @@ function releaseHandler(e)
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|||
default:
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||||
break;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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20
Pickup.js
20
Pickup.js
|
@ -43,25 +43,27 @@ function managePickups()
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|||
else genSpeed = Math.floor(Math.random()*10);
|
||||
for (i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
if (!isEmptyObject(stuff[i]))
|
||||
if (stuff[i] != null)
|
||||
{
|
||||
movePickup(stuff[i]);
|
||||
if (stuff[i].x < -32)
|
||||
{
|
||||
stuff[i] = {};
|
||||
stuff[i] = null;
|
||||
catbug.HP--;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var box = {};
|
||||
box.x = stuff[i].x;
|
||||
box.y = stuff[i].y;
|
||||
box.w = 36;
|
||||
box.h = 36;
|
||||
box = {
|
||||
x: stuff[i].x,
|
||||
y: stuff[i].y,
|
||||
w: 36,
|
||||
h: 36
|
||||
}
|
||||
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||||
if (catbug.isInRect(box))
|
||||
{
|
||||
getPickup(stuff[i]);
|
||||
stuff[i] = {};
|
||||
stuff[i] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -96,4 +98,4 @@ function getPickup(self)
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|||
catbug.HP = catbug.maxHP;
|
||||
}
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||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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