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package models
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import (
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"time"
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)
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type TableKey struct {
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Name string `json:"name"`
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Passcode string `json:"passcode"`
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}
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type DiceRoll struct {
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Faces uint8 `json:"faces"`
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Roll []uint8 `json:"roll"`
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Player string `json:"player"`
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Note string `json:"note"`
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Timestamp time.Time `json:"timestamp"`
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}
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type Token struct {
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Id *string `json:"id" bson:"_id"`
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Name *string `json:"name,omitempty"`
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Sprite *string `json:"sprite,omitempty"`
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W *int `json:"w,omitempty"`
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H *int `json:"h,omitempty"`
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OX *int `json:"oX,omitempty"`
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OY *int `json:"oY,omitempty"`
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X *float64 `json:"x"`
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Y *float64 `json:"y"`
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Active bool `json:"active"`
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}
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type Table struct {
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Name string `json:"name"`
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Passcode string `json:"passcode"`
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MapImageUrl string `json:"mapImg"`
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DiceRolls []DiceRoll `json:"diceRolls"`
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Tokens []Token `json:"tokens"`
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AuxMessage string `json:"auxMsg"`
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}
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type TableMessage struct {
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Auth *string `json:"auth,omitempty"`
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Key *TableKey `json:"key"`
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DiceRoll *DiceRoll `json:"diceRoll,omitempty"`
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Token *Token `json:"token,omitempty"`
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MapImg *string `json:"mapImg,omitempty"`
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AuxMsg *string `json:"auxMsg,omitempty"`
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}
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