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@ -17,7 +17,6 @@ type DiceRoll struct {
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Timestamp time.Time `json:"timestamp"`
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}
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type Token struct {
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Id string `json:"id"`
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Name string `json:"name"`
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@ -29,11 +28,11 @@ type Token struct {
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type Table struct {
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Name string `json:"name"`
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Passcode string `json:"passcode"`
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MapImageUrl string `json:"mapImageUrl"`
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MapImageUrl string `json:"mapImg"`
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DiceRolls []DiceRoll `json:"diceRolls"`
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Tokens []Token `json:"tokens"`
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AvailableTokens []Token `json:"availableTokens"`
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AuxMessage string `json:"auxMessage"`
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AuxMessage string `json:"auxMsg"`
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}
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type TableMessage struct {
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@ -57,6 +57,7 @@
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</select>
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<input id="dice_note"><button id="dice_submit" onclick="rollDice()">Roll</button>
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<div id="dice_log"></div>
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<div id="aux"></div>
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<div id="map"></div>
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</main>
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<div id="adminWrapper" style="display:none;">
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@ -39,13 +39,26 @@ function logDice(dice, many) {
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}
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}
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function setAuxMsg(msg) {
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const auxDiv = document.getElementById("aux");
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if (auxDiv) {
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console.log("eeee");
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auxDiv.innerText = msg;
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}
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}
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function makeUpToDate(table) {
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if (table) {
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if (table.diceRolls) {
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logDice(table.diceRolls, true);
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} else if (table.diceRoll) {
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logDice(table.diceRoll, false);
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}
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if (table.mapImageUrl) {
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setMapImg(table.mapImageUrl);
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if (table.mapImg) {
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setMapImg(table.mapImg);
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}
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if (table.auxMsg) {
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setAuxMsg(table.auxMsg);
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}
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}
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}
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@ -101,13 +114,9 @@ function dial() {
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table = data;
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makeUpToDate(table);
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} else {
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if (data.diceRoll) {
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logDice(data.diceRoll);
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}
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if (data.mapImageUrl) {
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setMapImg(data.mapImageUrl);
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}
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||||
makeUpToDate(data);
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}
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||||
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||||
console.log(data);
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});
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}
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@ -78,3 +78,12 @@ button:hover {
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#dice_log p:not(:last-child) {
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border-bottom: solid 1px gray;
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}
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#aux {
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display: block;
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background: #fff;
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color: #000;
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height: auto;
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||||
width: auto;
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||||
border: solid 1px dimgray;
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||||
}
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